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3DS MAX教学文章:Tools菜单认知和运用(2)

 
 
日期:08-06-08 08:11:06 点击: 来源:
 

Snapshot(快照)

这个命令是用来对动画过程中的某一帧进行瞬间拍照,得到一张瞬间的造型,在使用时对象必须进行了动画设置。按这个命令,就会出现如图1的对话框,这对初学者有点难以了解,我说一个比较难点的例子,首先画个二维的圆,再画一个球体,在移动命令面板上点击(点取路径),把这个圆作为球体的运动路径,再按快照,在(剪贴物)右边的方框上填上数值,在视窗内你就可以看到变化了。就是说物体会沿着路径产生多个复制物体。我们来看下(快照)区域下。

(单个):当拍摄当前帧的物体本身。
   (排列):当选择它时,下面的三个方框就起到作用,(从)、(到)的意思是说设置要拍摄的动画时间段。

(复制方法):决定复制的方法,有四种:

1:拷贝:复制对象为原对象的拷贝。
   2:参考:复制物体为原物体的拷贝,但失去动画设置。
   3:实例:同上。
   4:网孔:复制物体和原来的物体没有任何关系,是完全的独立物体。


图1

Align(对齐)

这个命令用来对齐当前场景中的物体,有二种方式,一种是对齐位移,一种是对齐方式来对齐物体。它在工具栏中也有相应的快捷图标,就是 图标了。不用下下都要打开(tools)命令来打开它。

例子:我们在视图里不同的位置画二个圆柱体,选某个圆柱体,点击该命令,就会再现如图2的对话框图,再选(对齐位移)区域下的X、Y、Z左边的小方框,也可以只选一个,你就会在视窗内看到物体的位置马上发生变化。下面我们说下它的意思。

(对齐位移)区域:有X、Y、Z三个选框,指选中它物体就会相应对应位置。

(当前的物体)区域:是指选择物体的对齐的方式,(目标物体)区域:设置目标物体的对齐方式。它们下面各有四个小圆框。我们说下它的意思

1:[最小值]:沿着物体表面最近的另一个对象选择点进行对齐,就是两物体进行相切对齐。
   2:[中心]:以物体中心和别一物体的选择点进行对齐,经常用。
   3:[轴心点]:对物体的重心和别一个物体的选择进行对齐。
   4:[最大值]:以物体表面离另一个物体选择点最远的方法进行对齐。

我们对齐的时候可以在(当前的物体)下选[中心],对齐方式,而在(目标物体)下选[最小值]。大家多点试下它们的关系。

(对齐方式)区域:它是指定向对齐的方法。比较少用。

(匹配缩放)区域:把目标物体的缩放比例沿指定的坐标轴给予当前物体,三个复选框为对齐轴,可以任意选择。


图2

Align Normal(法线对齐)

这个命令是用来沿线方向对齐二个物体,从而制作出二个物体沿表面相切位置。也有相应的快捷图标,我们按住工具栏上的 ,就会出现下拉式图标如图3,面这个 图标就是它的快捷图标了。

例子:画二个物体,先点击一个物体,再点击该命令,鼠标发生变化,当将鼠标放在物体上,就会出现了十字鼠标,再按一下,物体上就会出现一条蓝色的法线,这就是物体的切点,再将鼠标放在别一个物体上,也会出现十字鼠标图,按下左键,则这个物体表面也出现的一条法线,定出它的切点,就会出现了图4

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责任编辑:编辑中心
 
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